La nueva versión 6.84 de Dota 2 introduce varios cambios en como el Cetro de Aghnaim afecta a algunos héroes.
Este es uno de los cambios que más promete revolucionar el meta actual y da muy poco tiempo a los equipos profesionales para estabilizar un nuevo meta antes de El Internacional 5; lo más probable es que algunos equipos sorprendan con estrategias durante el torneo más importante del año.
La siguiente tabla es un resumen de los cambios al rededor del Cetro de Aghanim:
Este es uno de los cambios que más promete revolucionar el meta actual y da muy poco tiempo a los equipos profesionales para estabilizar un nuevo meta antes de El Internacional 5; lo más probable es que algunos equipos sorprendan con estrategias durante el torneo más importante del año.
La siguiente tabla es un resumen de los cambios al rededor del Cetro de Aghanim:
Héroe | Cambios |
Alchemist | Alchemist puede activar el Cetro de Aghanim sobre un aliado y conceder todas las habilidades y bonos del Cetro a dicho aliado (como si el aliado hubiese comprado un Cetro él mismo.) El Cetro original del Alchemist desaparece en ese momento. |
Centaur Warrunner | El Cetro funciona ahora en el Centauro. Reduce el daño en todos los aliados por 70% y además atraviesa todos los obstáculos, incluyendo peñascos y árboles (destruye los árboles). |
Legion Commander | El Cetro funciona ahora con la Legion Commander. El duelo dura hasta que alguno de los dos héroes muera o hasta que se separen por más de 2,000 unidades. |
Lifestealer | El Cetro funciona ahora con el Lifestealer. Concede una nueva habilidad: Asimilar. Asimilar le permite al Lifestealer de tragar un aliado escondiéndolo dentro de él. La cantidad de salud que reciba el Lifestealer es compartida con el héroe asimilado. El héroe asimilado puede salirse por sí mismo en cualquier momento haciéndole clic al ícono de la asimilación; en ese momento el héroe propina un daño de 300 a todos los enemigos alrededor de 700 unidades. Si el Lifestealer muere, el héroe asimilado sale automáticamente. Atención: Cualquier comando luego de algunos segundos de ser asimilado ocasiona que el héroe sea expulsado del Lifestealer. |
Lina | El Cetro ya no incrementa más la distancia para lanzar Laguna Blade. |
Lone Druid | El Cetro ahora funciona en el Lone Druid. Permite que el oso ataque desde cualquier distancia, además el oso no muere si Lone Druid muere. |
Luna | Permite que el Eclipse sea activado en un area de 2,500 unidades, concediendo visión sin obstrucción en dicha área. También puede ser activado alrededor de un aliado (para activarlo alrededor de Luna se puede usar doble-clic) |
Morphling | El Cetro funciona ahora con Morphling. Concede una nueva habilidad: Híbrido. Permite que Morphling enfoque a un aliado convirtiéndose en una ilusión híbrida, haciendo que Morplhling desaparezca. Esa ilusión híbrida puede utilizar todas las habilidades del héroe menos el últimate al tiempo que mantiene todos los atributos de Morphling. Dura 20 segundos. Cuando el tiempo termina Morphling vuelve a aparecer en lugar de la copia. Tiempo para recargar: 140 segundos, costo de mana: 200, 600 de distancia para activar. Nota: Esta habilidad no está disponible si hay una réplica viva |
Naga Siren | El Cetro funciona ahora con Naga Siren. La canción de la sirena ahora regenera los aliados por hasta 6% hasta durante 7 segundos. |
Nature's Prophet | Mejorado. Cualquier unidad muerta por el últimate genera un Ent. Si la unidad muerta es un héroe, el Ent es más fuerte (3 veces más daño y salud que un Ent normal. |
Nyx | Mejorado. Concede una nueva habilidad, Madriguera. Mientras Nyx este escondido en madriguera, Nyx es invisible per no se puede mover ni atacar, además tiene 40% de resistencia al daño y regenera 1.5% de su salud y su mana por segundo; pero Nyx puede activas sus habilidades mientras está escondido, las cuales tienen 50% más de alcance y tiene tiempo de recarga reducido (Impale de 13 a 9) mientras que el caparazón espinado aturde a todos los enemigos en un area de 300 unidades sin necesidad de recibir daño primero. |
Outworld Devourer | Ya no quema el mana automáticamente siempre, ni aumenta el multiplicador de daño de 1, pero en lugar encierra a todas las unidades bajo el últimate dentro de una prisión astral después de ocasionar el daño. |
Pugna | El Cetro ya no aumenta la distancia del últimate. |
Shadow Demon | Con el Cetro ahora el últimate también elimina habilidades pasivas además de hacer un purge. |
Techies | El signo del campo de minas ahora hace que todas las minas sean completamente invisibles en un area de 125 unidades alrededor del signo; no se pueden ver incluso con gema. Solo puede haber un signo de minas en el mapa. |
Tinker | El laser ya no tiene una distancia adicional de alcance, pero en lugar puede rebotar en los enemigos que estén a una distancia de 550 unidades. |
Tusk | El Cetro concede una nueva habilidad: Patada Walrus, devuelve al enemigo 900 unidades y lo pone 40% más lento durante 4 segundos. Tiempo de recarga de 12 segundos. |
Weaver | El Cetro funciona ahora en Weaver. Reduce el tiempo de recarga del últimate a 20 segundos y lo permite activar en unidades aliadas (distancia de activación de 1000 unidades). |
Wraith King | El Cetro funciona ahora en Wraith King. Cuando un aliado dentro de un area de 1200 unidades muere, se convierte en Wraith King por 5 segundos (retrasando la muerte la héroe original) |
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